Dans le sport, le rôle du design peut aller bien au-delà de la forme. Cette exposition propose 150 objets sportifs, parfois des pièces uniques, incarnant le mieux le rôle du design dans la performance sportive. “Le concept curatorial de l’exposition vise ainsi à donner une vision plus large des corrélations entre ces deux disciplines,” précise la présentation. Le design intervient pour améliorer et optimiser les performances humaines, ou pour compenser ses éventuelles faiblesses. Il permet aussi de rendre l’expérience sportive plus télégénique et spectaculaire.
Quelle est la relation entre la technologie, l’ergonomie et le design dans le sport ?
Konstantin Grcic (Commissaire général) : « Dans le domaine du sport, la technologie rend possible le développement d’équipements sportifs et d’outils numériques. L’ergonomie, quant à elle, concerne l’ajustement de l’équipement. Avec la technologie, l’ergonomie a atteint un niveau tel que tout est fait sur mesure ; tout est adapté spécifiquement à l’athlète pour la meilleure performance possible. Le design réunit ces deux domaines ».
- Commissariat général et scénographie : Konstantin Grcic, Berlin/Allemagne
- Chef de projet : Nathalie Opris, Berlin/Allemagne
- Architecte délégué du projet : Jean-Christophe Denise, Paris/France
- Catalogue et graphisme de l’exposition : Bureau Borsche, Munich/Allemagne
- Chef de projet : Kolja Buscher, Munich/Allemagne
- Commission spéciale : Nicolas Bourquin et Sven Ehmann, Berlin/Allemagne
MATCH. Design et sport – une histoire tournée vers le futur. Du 13 mars au 11 août 2024 au Musée du Luxembourg, à Paris. Plein tarif : 14 euros.