
Communication. Les jeux dâargent en ligne progressent fortement chez les adolescents. Selon lâObservatoire français des drogues et des tendances addictives (OFDT), la part des jeunes de 17 ans dĂ©clarant jouer en ligne est passĂ©e de 14,7% en 2011 Ă 27,9% en 2022. Cette hausse coĂŻncide avec une forte pression publicitaire, malgrĂ© un encadrement lĂ©gal renforcĂ© depuis 2020.
Dans un rapport publiĂ© lundi 31 mars 2025, lâOFDT a analysĂ© 124 publicitĂ©s diffusĂ©es entre 2014 et 2024. Parmi elles, 82% ont Ă©tĂ© publiĂ©es aprĂšs lâentrĂ©e en vigueur des restrictions. Dix-sept incitent Ă une pratique jugĂ©e excessive, et 19 utilisent des codes visuels ou narratifs proches de lâunivers des mineurs, dont deux mettant en scĂšne des jeunes.
L’observatoire souligne Ă©galement que certaines campagnes insistent sur des notions de rĂ©ussite sociale ou de gain facile, des ressorts particuliĂšrement puissants auprĂšs dâun public jeune. Par ailleurs, lâusage de personnages anthropomorphes, issus des univers des jeux vidĂ©o, bandes dessinĂ©es ou dessins animĂ©s, contribue Ă brouiller les repĂšres entre divertissement et jeu dâargent.
LâAutoritĂ© nationale des jeux (ANJ) estime que les investissements promotionnels dans ce secteur ont atteint 670 millions dâeuros en 2024, en hausse de 14 % sur un an, avec prĂšs de la moitiĂ© consacrĂ©e au numĂ©rique. (Avec AFP)
© SportBusiness.Club Mars 2025