“Kayane”, spécialiste des jeux de combat, “Scarlett”, joueuse canadienne de Starcraft II, ou encore “Karma”, championne de Rocket League… Face aux hommes, seule une poignée de joueuses a réussi à se forger un palmarès dans des compétitions majeures. « On les compte sur les doigts d’une main ou deux, » déplore Servane Fischer, responsable e-sport au sein de l’association Women in Games. D’après cette structure , qui œuvre pour plus de mixité dans l’industrie du jeu vidéo, les femmes ne représentent que 6% des concurrents d’e-sport. L’e-sport a beau être une discipline mixte, les femmes ont encore du mal à s’y faire
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